SeasonXI-2更新镶宝道具扩展

2021-06-06
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【土属性荧光宝石(防具)追加】

 

  可以制作带有力量、敏捷、智力属性的土(防具)荧光宝石道具

【荧光宝石等级扩展】

  ① 原版本4等级荧光宝石,现版本中扩展至10个等级。

  ② 利用新增荧光宝石合成系统,强化荧光宝石等级。

  ③ 各荧光宝石等级属性数值

  备注:橙色标注:本次新增属性值
 

【荧光宝石道具属性变更】

  ① (各等级)攻击力/魔力增加属性变更

  属性名称变更:“(各等级)攻击力/魔力增加”改为“(每20等级)攻击力/魔力增加属性”

  原公式:(角色等级/荧之石属性值)=攻击力

  例如: (角色等级 : 800 / 荧之石4等级属性 : (15))=56点攻击力

  现更改为:(角色等级/20)*荧之石属性值=攻击力

  例如: (角色等级 : 800 / 20) * 荧之石4等级属性值(1.4) = 56攻击力

  ② 最大生命/魔法 增加属性变更

  原公式:角色最大HP(MP) / 荧之石属性值 = 击杀怪物时进行恢复

  例如: 击杀怪物时,角色最大HP:3000 / 荧之石4等级属性 : (5)=600点HP,回复600点HP

  现更改为:击杀怪物时,新的荧光宝石4级道具的属性值为600,则为该角色恢复600的HP(MP)

  ③ 怪物死亡时,生命/魔法恢复属性变更

  原公式:角色HP(MP) + (角色HP(MP) * 荧之石属性值) = 属性适用与角色HP

  例如: 角色的HP为3000,其荧之石4等级属性值(7%) 结果为210,得出最大HP变为3210。

  现更改为:角色基本HP(MP) + 荧之石属性值

  例如: 角色基本HP(MP)为3000,根据新的荧之石4级属性值为210,得出最大HP变为3210。
 

【幸运荧光属性扩展】

  ① 镶嵌荧光宝石时,会根据新概率额外生成幸运荧光属性。

  ② 生成幸运荧光属性的荧光宝石镶嵌条件与原版本一致没有变动。

  ③ 幸运荧光属性的宽展内容如下

  <表.1 – 幸运荧光属性生成条件>

  ◈ 镶宝道具中荧光宝石等级都在1等级~10等级构成时,一般幸运荧光属性30%概率生成

  ◈ 镶宝道具中荧光宝石等级都在4等级~7等级构成时,一般幸运荧光属性30%概率生成,稀有幸运荧光属性(1)10%概率生成

  ◈ 镶宝道具中荧光宝石等级都在8等级~10等级构成时,一般幸运荧光属性30%概率生成,稀有幸运荧光属性(1)10%概率生成,稀有幸运荧光属性(2)10%概率生成
 

  <表.2 – 幸运荧光属性生成条件及数值>

 

           <表.3 – 套装属性生成条件>

  ◈根据角色佩戴的插槽道具中所镶嵌的荧光宝石的属性个数,套装插槽属性将被激活