其他调整

2021-06-06
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  • 优化:
    1)提高对乌尔克山地图中BOSS区的利用率
    2)可以防止通过非正常玩法击杀辛维斯特的情况

  • 触发机制:
    1)触发
    ①辛维斯特附近进来角色时,5处入口将发动已设置的触发
    ②触发效果不会给予伤害同时无法被击中的中立型目标
    ③发动触发时,触发领域2码为止会变成无法移动地区
    ④例外处理
    A.发动触发时,角色在发动位置的2码以内时,从触发挤出到6码(随机方向)
    2)解除触发
    ①辛维斯特附近角色60秒不在的时候,将解除
    A.与“火焰track”发动接触条件相同
    3)触发发动位置及坐标

  • 辛维斯特优化:触发解除的同时,辛维斯特的体力100%恢复

  • 任务追踪框体;任务接取之后界面右侧会直接显示当前接取的任务,使任务查询起来更为便捷

  • 前言:通过合成1次可以生成大量的道具,降低玩家对合成的疲劳度

  • 大量合成系统

  • 1)合成相同的概率和相同的道具是可以大量合成
    ①什么是相同的概率?
    A.同种材料进行合成时才能进行合成(例:+7恶魔之钥和+7恶魔之眼可以进行批量合成,+6恶魔之钥和+7恶魔之眼无法进行合成)
    B.部分活动,城主合成 等除外

  • 2)大量合成是1次,最多到8次为止
    ①合成材料是只需要合成的数量
    ②合成费用是乘于根据合成生成数量
    ③概率是个别确认每个生成的道具数量
    A.通过8个创造宝石和8个玛雅之石生成果实时,各自按90%的概率个别确认并产出最终产物
    ④根据合成生成数量确认背包剩余空间
    A.根据合成生成数量需要确保背包

  • 3)详细合成列表

    合成道具 合成NPC 合成材料 合成后道具
    果实 玛雅哥布林 创造宝石,玛雅之石(只有翅膀可以) 力量/敏捷/体力/智力/统率果实
    彩云兽 兽角10个(耐久255) 彩云兽
    透明披风 血灵之书+1~8, 血灵之骷+1~8, 玛雅之石
    恶魔广场入场券 恶魔之眼+0~7, 恶魔之钥+0~7, 玛雅之石
    SD恢复药水(小) 大瓶治疗药水*3 SD恢复药水(小)
    SD恢复药水(中) 小生命圣水*3 SD恢复药水(中)
    SD恢复药水(大) 中生命圣水*3 SD恢复药水(大)
    灵魂药水 灵魂宝石 1~25个 祝福药水*10*合成数量
    祝福药水 祝福宝石 1~25个 灵魂药水*10*合成数量
    复活石 祝福宝石5个,灵魂宝石5个, 玛雅之石,守护宝石 复活石
    血的卷纸 旧卷纸+1~6, 幻影教药水+1~6, 玛雅之石 血的卷纸
    金色宝箱 封印的金宝箱, 金钥匙 金色宝箱
    银色宝箱 封印的银宝箱, 银钥匙 银色宝箱
    提炼(高级进化宝石) 奥斯本 卓越道具 高级进化宝石
    提炼(低级进化宝石) 普通道具 低级进化宝石
    强化还原 杰瑞敦 附有再生宝石属性的道具 删除再生宝石属性的道具
    再生宝石 艾尔菲丝 再生原石 再生宝石

  • 红名规则修改:新版本中,PK第三阶段(魔头阶段)的角色在攻击其他角色时将不再会有任何伤害,此时无论攻击怪物还是其他角色将都不会再有伤害,但其他人可以攻击他